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프로그래밍 66

파이썬 - 슬롯머신 게임

100개의 토큰을 가지고 결과에 따라서 토큰을 획득하거나 잃는 규칙으로 간단한 슬롯머신 게임의 코드를 파이썬으로 구현하면 아래와 같다. import random # 슬롯머신 결과 생성 def spin(): return random.choice(["Cherry", "Bell", "Lemon", "Orange", "Star", "Skull"]) # 게임 진행 def play(): tokens = 100 # 초기 토큰 개수 while True: print() print(f"You have {tokens} tokens.") if tokens

ChatGPT를 활용한 챗봇 개발 시 고려해야 할 사항

챗봇은 최근들어 많은 기업들이 활용하고 있는 인공지능 서비스입니다. 챗봇을 개발하는 데에는 다양한 방법이 있지만, 최근에는 ChatGPT를 활용한 챗봇 개발이 많이 이루어지고 있습니다. 하지만, ChatGPT를 활용한 챗봇 개발에는 몇 가지 고려해야 할 사항이 있습니다. 첫째, ChatGPT는 대량의 텍스트 데이터를 학습하며 생성한 결과물로, 학습 데이터에 따라 생성된 결과가 다르게 나타날 수 있습니다. 따라서, 적절한 학습 데이터를 선택하고, 이를 기반으로 챗봇을 구성해야 합니다. 둘째, ChatGPT는 단순히 학습된 데이터를 생성하기 때문에, 사용자가 요구하는 정보를 적절히 처리하기 위해서는 추가적인 프로그래밍 작업이 필요합니다. 이를 위해서는 기업이나 개발자가 챗봇에 필요한 대화의 흐름과 정보를 사..

파이썬 - 야구게임

상대방이 생각한 3자리 숫자를 맞추는 야구게임의 규칙 게임 참가자는 상대방이 생각한 3자리 숫자를 맞추기 위해 3자리 숫자를 말한다. 상대방은 말한 숫자와 비교하여 세 자리 중에 하나의 숫자가 같고 자리도 같은 경우 "스트라이크(S)"로, 하나의 숫자는 맞지만 자리가 다른 경우 "볼(B)"로 알려준다. 맞는 숫자가 없을 경우 "아웃(O)"으로 알려준다. 게임 참가자는 상대방이 알려준 스트라이크와 볼의 수를 바탕으로 다시 1번 과정을 반복한다. 게임 참가자는 상대방이 생각한 숫자를 모두 맞출 때까지 1~3번의 과정을 반복한다. 예를 들어, 상대방이 숫자 123을 생각한 경우, 게임 참가자가 456을 말하면, 상대방은 "스트라이크: 0, 볼: 0"이라고 알려준다. 이어서 게임 참가자가 789를 말하면, 상대..

ChatGPT가 자연어 처리 분야에서 중요한 역할을 하는 이유

최근들어 인공지능 기술이 급격히 발전하면서 자연어 처리 분야에서도 인공지능이 많은 역할을 하고 있습니다. 그 중에서도 ChatGPT는 자연어 처리 분야에서 중요한 역할을 합니다. 그 이유는 무엇일까요? 우선, ChatGPT는 인공지능 언어 모델 중에서 가장 유명한 모델 중 하나입니다. 이는, GPT의 사전학습 기술이 매우 뛰어나기 때문입니다. ChatGPT는 대량의 텍스트 데이터를 학습하며, 이를 바탕으로 다양한 자연어 처리 분야에서 활용됩니다. 예를 들어, 챗봇에서는 사용자의 질문에 대한 답변을 자연스럽게 생성할 수 있습니다. 또한, ChatGPT는 텍스트 생성 분야에서도 활용됩니다. 이는, GPT가 학습한 데이터를 바탕으로 문장을 생성하거나 요약하는 등 다양한 기능을 제공할 수 있기 때문입니다. 하지..

인공지능 언어모델(ChatGPT)이란 무엇인가?

최근들어 자연어 처리 분야에서 가장 핫한 기술 중 하나인 '언어 모델'이 많은 관심을 받고 있습니다. 그 중에서도 GPT (Generative Pre-trained Transformer)는 대표적인 언어 모델 중 하나입니다. GPT는 OpenAI에서 개발한 인공지능 언어 모델로, 텍스트 생성, 문장 이해, 기계 번역, 챗봇 등 다양한 자연어 처리 분야에서 활용됩니다. GPT의 특징은 '사전학습(pre-training)' 기술을 활용한다는 것입니다. 사전학습이란 대량의 텍스트 데이터를 모아 GPT 모델에 입력하여, 모델이 데이터의 패턴을 학습하는 과정을 말합니다. 이렇게 학습된 모델은 다양한 자연어 처리 분야에서 성능을 발휘합니다. 특히, 챗봇에서 활용되는 경우, 사용자의 질문에 대해 자연스러운 대화를 제..

GB Studio - 게임보이 게임 제작

검색사이트에서 'GB Studio'를 검색해서 'GB Studio'를 클릭하여 공식 홈페이지로 이동 후, 'Download on Itch.io' 항목을 선택하면 다운로드 페이지로 이동한다. 다운로드 페이지로 이동한 후, 페이지 하단에 있는 'GB Studio for Windows 64-bit (With Installer)'를 클릭하면 설치파일 다운로드가 시작된다. 다운로드가 완료된 후, 압축을 풀면 아래와 같이 설치파일을 볼 수 있는데, exe 파일을 실행시켜서 설치를 시작하면 별다른 설정이나 확인절차 없이 설치가 완료되고, 자동으로 GB Studio가 실행되는 것을 확인할 수 있다. GB Studio가 실행된 후, Template에서 샘플을 선택하고 'Create'를 클릭하면 선택한 프로젝트 유형의 샘..

파이썬 - 음원 MR / Vocal 분리 Spleeter

Spleeter 설치 conda install -c conda-forge ffmpeg libsndfile pip install spleeter MR / Vocal 분리 명령어 spleeter separate -p spleeter:2stems -o output audio_example.mp3 Vocals (singing voice) / accompaniment separation (2 stems) Vocals / drums / bass / other separation (4 stems) Vocals / drums / bass / piano / other separation (5 stems) - 원본 audio파일 : audio_example.mp3 - 원본 audio파일과 동일한 폴더에서 명령어 실행 - ..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 6-2 만남 만들기 1

프레임워크 레이아웃 : 적 탭 우리가 취할 첫 번째 조치는 데이터베이스에서 프레임워크를 설정하는 것입니다. 데이터베이스의 적 탭으로 이동합니다. 이 파트의 경우 아래에 표시된 섹션에만 관심이 있습니다. 한 번에 모든 것을 집어넣고 경험치와 골드를 주시하는 대신, 우리는 우리가 원하는 수준에서 이정표에 도달할 수 있도록 필요한 모든 변수를 얻기 위해 영역을 쉽게 테스트할 수 있도록 조우를 설정할 것입니다. 먼저 스프레드시트에서 계획한 내용을 기반으로 모든 적의 이름을 지정하십시오. 둘째, 모든 능력치를 1로 설정합니다. 그러면 조우율 테스트 중에 빠르게 싸울 수 있습니다. 셋째, 배틀러 그래픽을 설정합니다. 색상 슬라이더를 사용하여 Battler 색상을 변경하십시오! 넷째, 퀘스트를 획득하는 데 걸리는 시..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 6-1 만남 만들기 1

만남의 목적 롤플레잉 게임에서의 만남은 여러 목적을 수행하며 이러한 목적을 인식하는 것은 자신의 게임을 디자인하는 데 중요합니다. 다른 것보다 더 두드러진 두 가지 목적이 있습니다. 첫 번째는 도전입니다. 도전이 없다면 비디오 게임은 약간 인터랙티브 한 영화가 될 것입니다. 그런 방향으로 작업하는 것도 있지만 대부분 게임에는 일종의 도전이 필요합니다. RPG에서 두 가지 주요 도전 과제는 일반적으로 조우와 퍼즐이며, 대부분의 경우 도전 과제의 대부분은 전자에 해당합니다. 두 번째 목적은 진행입니다. 만남이 진행을 촉진하는 두 가지 방법이 있습니다. 그중 첫 번째이며 이 튜토리얼에서 중점적으로 다룰 것은 캐릭터 성장입니다. 표준 RPG에서 캐릭터는 더 많은 만남에서 승리할수록 더 많은 골드와 경험치를 획득..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 5-3 다른 유형의 지도

이제 이 튜토리얼에서 만들 마지막 맵으로 이동할 수 있습니다 : 불의 동굴. 동굴의 경우 "벽 상단" 타일로 시작하여 전체 지도를 채우는 경향이 있습니다(이것은 40 x 30). 그런 다음 바닥 타일을 사용하여 조각하고 조각한 것을 채웁니다. 이 시점에서 벽을 두는 것이 익숙할 것이므로 개별 단계를 건너뛰었습니다. 벽을 너무 똑바로 그리지 마십시오. 동굴은 인간의 손이 아닌 자연이 만든 더 혼란스러운 곳입니다. 다양한 장벽 이것은 내가 내 자신의 지도를 작업하면서 발견한 약간의 지도 구축 이론에 대해 이야기를 멈추고 이야기하기에 좋은 시간입니다. 많은 사람들이 동굴을 만들 때 동굴 벽에만 의존하여 플레이어를 유지합니다. 이것은 기능적이지만 놀랍도록 아름답지는 않습니다. 대신 플레이어의 경로를 차단하는 요..

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