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31 weeks 390

제페토 - 디자인 등록하기

검색사이트에서 '제페토'를 검색하거나 https://www.naverz-corp.com/을 입력하여 'NAVER Z' 홈페이지로 이동 후, 상단 메뉴에서 'SERVICE'를 클릭한다. 제페토 스튜디오 페이지에서 '시작하기'를 클릭하고 이어서 나타나는 로그인 페이지에서 QR코드와 제페토(ZEPETO) 어플을 이용해서 로그인을 진행한다. QR코드 인식은 QR코드 하단의 설명에 따라 제페토 어플에서 '프로필' - '내 코드' - '스캔하기'로 들어가서 QR코드 인식을 진행하면 된다. 로그인이 완료되면 '아이템 만들기' 페이지로 이동하게 되는데, 샘플로 제공되는 아이템들의 템플릿을 다운로드하여서 PNG 파일을 수정하는 방법으로 아이템을 제작할 예정이므로 제일 간단한 '반팔 티셔츠'를 선택한다. '반팔 티셔츠' ..

POD 2021.08.07

레드버블 - 작가/디자인 등록 하기

검색사이트에서 'red bubble'을 검색하거나 https://www.redbubble.com/을 입력하여 레드버블 홈페이지로 이동 후, 상단 메뉴에서 'Sell your art'를 클릭한다. 회원가입 페이지에서 'Artist signup'을 선택하고 이메일 주소와 비밀번호를 입력하고 'Sign Up'을 클릭하면 가입이 완료되고 Dashboard가 나타난다. Dashboard에서 우측 상단에 있는 'Add new work'를 클릭해서 Add new work 페이지가 나타나면, 'Up load new work'에 등록하려는 디자인 파일을 드래그해서 내려놓는다. 디자인 파일이 업로드되면 디자인에 대한 Title, Tag, Description을 입력하고 페이지 아래쪽으로 가면 Product Previews..

POD 2021.08.05

위드굿즈 - 작가/디자인 등록하기

검색사이트에서 '위드굿즈'를 검색하거나 https://withgoods.net/을 입력하여 위드굿즈 홈페이지로 이동 후, 회원가입을 진행한다. 위드굿즈 회원가입이 완료되면 로그인 후, 상단 메뉴에서 '굿즈 만들기'를 클릭해서 굿즈 만들기 페이지로 이동한다. '굿즈 만들기' 페이지에서 두 가지 선택 옵션 중, '굿즈 판매하기' 클릭해서 작가 등록 페이지로 이동한다. 작가 등록 페이지에서 굿즈를 판매하기 위한 작가 등록 약관에 동의하고 주민등록번호, 휴대폰 번호, 은행계좌 등 본인인증을 진행한다. 약관 동의 및 본인인증이 완료되면, '등록 완료'를 클릭해서 디자인 업로드 페이지로 이동한다. 디자인 업로드 페이지에서 '디자인 업로드'를 클릭하면, 다시 한번 디자인 등록과 관련된 약관을 동의하고 디자인 등록 페..

POD 2021.08.04

파이썬 - GUI 텍스트 & 엔트리

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui4.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") root.geometry("640x480") # 가로 x 세로 txt = Text(root, width=30, height=5) # txt라는 이름의 입력창(Text) 생성 txt.pack() txt.insert(END, "글자를 입력하세요") # txt 입력창 기본값, Text : 줄바꿈 가능 e = Entry(root, width=30) # e라는 이름의 입력창(Entry) 생성 e.pack() e.insert(0, "한 줄만 입력하세요") # e 입력창 기본값, Entry : 줄바꿈 불가 def btn..

파이썬 - GUI 레이블

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui3.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") label1 = Label(root, text="안녕하세요") # label1에 '안녕하세요' 출력 label1.pack() photo = PhotoImage(file='C:\PythonWorkspace\gui\img.png') # photo에 img.png 불러오기 label2 = Label(root, image=photo) # label2에 img.png 출력 label2.pack() def change(): # 'change' 내용 label1.config(text="또 만나요") # label1을 '..

파이썬 - GUI 버튼 동작

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui2.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") btn1 = Button(root, text="버튼1") btn1.pack() btn2 = Button(root, padx=5, pady=10, text="버____튼____2") # padx, pady는 text 작성공간 + padx, pady값 (여백) btn2.pack() btn3 = Button(root, padx=10, pady=5, text="버튼3") btn3.pack() btn4= Button(root, width=10, height=3, text="버aaaaaaaaaaaaaaaaaaa튼4")..

파이썬 - GUI 기본 프레임

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui1.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") root.geometry("640x480+300+100") # 가로크기 x 세로크기 + x좌표 + y좌표 (x좌표, y좌표 필요없을 경우 삭제) root.resizable(False, False) # 가로크기 수정불가, 세로크기 수정불가 (필요없을 경우 삭제) root.mainloop() 코드 작성이 완료되면, 'Run' 탭에서 'Run and Debug'를 클릭한 뒤, 'Python File'을 선택해서 작성된 'gui1.py'의 코드를 실행시키면, 아래와 같이 'GUI'라는 Title를 가진 창이 뜨는 ..

파이썬 - 동영상 파일 연필효과

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'movie_pen.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. import cv2 import time import random cap = cv2.VideoCapture('1.mp4') # 1.mp4 w = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH)) h = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)) fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc('m', 'p', '4', 'v') out = cv2.VideoWriter('output_%s.mp4' % time.time(), fourcc, cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS) / 1, (w, h)) # 1/2배속 동영상으로 저장할..

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