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윈도우 4

파이썬 - GUI 텍스트 & 엔트리

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui4.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") root.geometry("640x480") # 가로 x 세로 txt = Text(root, width=30, height=5) # txt라는 이름의 입력창(Text) 생성 txt.pack() txt.insert(END, "글자를 입력하세요") # txt 입력창 기본값, Text : 줄바꿈 가능 e = Entry(root, width=30) # e라는 이름의 입력창(Entry) 생성 e.pack() e.insert(0, "한 줄만 입력하세요") # e 입력창 기본값, Entry : 줄바꿈 불가 def btn..

파이썬 - GUI 레이블

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui3.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") label1 = Label(root, text="안녕하세요") # label1에 '안녕하세요' 출력 label1.pack() photo = PhotoImage(file='C:\PythonWorkspace\gui\img.png') # photo에 img.png 불러오기 label2 = Label(root, image=photo) # label2에 img.png 출력 label2.pack() def change(): # 'change' 내용 label1.config(text="또 만나요") # label1을 '..

파이썬 - GUI 버튼 동작

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui2.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") btn1 = Button(root, text="버튼1") btn1.pack() btn2 = Button(root, padx=5, pady=10, text="버____튼____2") # padx, pady는 text 작성공간 + padx, pady값 (여백) btn2.pack() btn3 = Button(root, padx=10, pady=5, text="버튼3") btn3.pack() btn4= Button(root, width=10, height=3, text="버aaaaaaaaaaaaaaaaaaa튼4")..

파이썬 - GUI 기본 프레임

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui1.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") root.geometry("640x480+300+100") # 가로크기 x 세로크기 + x좌표 + y좌표 (x좌표, y좌표 필요없을 경우 삭제) root.resizable(False, False) # 가로크기 수정불가, 세로크기 수정불가 (필요없을 경우 삭제) root.mainloop() 코드 작성이 완료되면, 'Run' 탭에서 'Run and Debug'를 클릭한 뒤, 'Python File'을 선택해서 작성된 'gui1.py'의 코드를 실행시키면, 아래와 같이 'GUI'라는 Title를 가진 창이 뜨는 ..

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