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동작 3

파이썬 - GUI 텍스트 & 엔트리

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui4.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") root.geometry("640x480") # 가로 x 세로 txt = Text(root, width=30, height=5) # txt라는 이름의 입력창(Text) 생성 txt.pack() txt.insert(END, "글자를 입력하세요") # txt 입력창 기본값, Text : 줄바꿈 가능 e = Entry(root, width=30) # e라는 이름의 입력창(Entry) 생성 e.pack() e.insert(0, "한 줄만 입력하세요") # e 입력창 기본값, Entry : 줄바꿈 불가 def btn..

파이썬 - GUI 레이블

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui3.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") label1 = Label(root, text="안녕하세요") # label1에 '안녕하세요' 출력 label1.pack() photo = PhotoImage(file='C:\PythonWorkspace\gui\img.png') # photo에 img.png 불러오기 label2 = Label(root, image=photo) # label2에 img.png 출력 label2.pack() def change(): # 'change' 내용 label1.config(text="또 만나요") # label1을 '..

파이썬 - GUI 버튼 동작

'New File' 아이콘을 클릭하고 파일 이름을 'gui2.py'로 생성한 후, 아래의 코드를 입력한다. from tkinter import * root = Tk() root.title("GUI") btn1 = Button(root, text="버튼1") btn1.pack() btn2 = Button(root, padx=5, pady=10, text="버____튼____2") # padx, pady는 text 작성공간 + padx, pady값 (여백) btn2.pack() btn3 = Button(root, padx=10, pady=5, text="버튼3") btn3.pack() btn4= Button(root, width=10, height=3, text="버aaaaaaaaaaaaaaaaaaa튼4")..

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