DCS World의 비행기 스킨을 수정하려면 포토샵, 스킨을 수정하기 위한 플러그인, 그리고 편집하려고 하는 비행기의 스킨이 있어야 한다. 우선, 플러그인은 아래의 첨부파일을 다운로드하여서 압축을 해제한 후, 포토샵이 설치된 폴더로 'Plug-ins' 폴더를 옮기면 설치가 완료된다.
플러그인 완료되었으면, 수정할 스킨을 구해야 하는데 F/A-18C Hornet의 스킨을 기준으로 진행하도록 하겠다. 스킨이 있는 폴더의 위치는 'C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\CoreMods\aircraft\FA-18C\Liveries\FA-18C_hornet'인데, 폴더 이름이 다를 경우에는 'C:\Program Files' 또는 'C:\'에서 'VFA-34', 'VFA-37' 등 F/A-18C의 Skin 이름으로 검색하면 폴더 위치를 찾을 수 있다.
스킨이 있는 폴더( 'VFA-34', 'VFA-37' 등)를 찾았으면, 일단 바탕화면이나 찾기 쉬운 곳으로 복사한 뒤, 폴더 이름을 자신이 원하는 스킨 이름으로 바꾸고, 폴더 안에 있는 'description.lua' 파일을 메모장으로 열어서 제일 마지막 부분에 'name' 항목을 폴더 이름과 동일한 이름으로 수정하고 저장한다.
lua파일 수정이 완료되면 DDS파일을 포토샵으로 불러오는데 'NVIDIA DDS Read Properties' 창이 나타나면 ''Load Using Default Sizes'가 선택된 것을 확인하고 OK'를 클릭한다.
DDS 파일을 불러오면 아래와 같이 스키이 펼쳐져 있는 것을 볼 수 있다.
이 상태에서 사진이나 그림을 붙여 넣거나 원하는 디자인으로 편집하면 되는데, 요즘 개인적으로 라이언보다 더 귀여운 카카오톡의 '봄이' 이모티콘을 캐노피 뒤쪽과 수직날개 양쪽, 그리고 랜딩기어 쪽에 각각 넣어보도록 하겠다.
귀욤 통통한 '봄이' 이모티콘 바로가기 - https://e.kakao.com/t/bomi-is-adorable
스킨 편집이 완료하면, 저장할 때 아래와 같이 'DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha', '2D Texture', 'Generate MIP maps'로 설정되어있는지 확인하고 저장한다.
스킨 저장을 완료하면, 편집한 스킨이 있는 폴더를 기존의 F/A-18C Hornet 스킨이 있는 폴더로 옮긴 후, DCS World를 실행하면, 게임 내에서 편집한 스킨을 선택하여 자신만의 스킨으로 플래이 할 수 있다.
완성된 스킨을 적용된 모습은 아래의 영상을 참고하도록 한다 - youtu.be/1ripNLueNnk
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